快手借势「1024程序员节」,是下沉还是上游?
营销的定义有很多种,科特勒的定义很简单:“发现消费者的需要,提供产品或服务,满足甚至超越消费者的需要”。
这一定义精简地将营销进行广义解释,但要论营销的高明之处,还在于如何从不同角度进行创意植入,从而引起用户注意,进而收获消费者。
近日,快手借势「1024程序员节」,做了一波“另类”的营销,结合自身调性,赋予了消费者别样的品牌幽默感。
借势「程序员节」
制造品牌幽默感
可以说,现在越来越多企业重视程序员的精神生活;10月24日,致力于发展短视频社区的快手,就专门给程序员们拍了一组故事片《程序员的另一面》,记录快手程序员的日常吐槽。
短片通过五个场景揭开快手程序员们「文能敲代码搞艺术丰富精神生活、武能耍杂技扮悟空智斗产品经理」的不为人知的一面。
首先是艺术类;短片第一个镜头处于办公室之中,主人公面前的画板营造出了画室的主观印象。当观者误以为是艺术者在创作时,画风却转向了程序员写代码的过程。
其二是语言类;当员工在茶水间休息时,一人却从柜子中拿出了长嘴壶,一声不吭地在面前耍起了杂技,暗喻了程序员的特有“语言”。
接着是修电脑;一同事将一台几乎寿命已尽的电脑给了程序员修,在双方“对峙”下无功而返,并抛出了“电脑都不会修,当什么程序员”的经典命题。
可以注意到,短片在此处特意使用白大褂及人体模型以构建“医生”的氛围,隐喻了“每个程序员都会修电脑”的这一错误理解。
其四是程序员与产品经理的常见场景;在产品经理喋喋不休提出各种需求时,程序员终于按耐不住,送对方去了“西天取经”。
而最后则是游戏篇;当熬夜加班的程序员申请中场休息获得批准后,短暂的时光瞬间点燃了员工们的热情,表现了程序员996中场休息的微小快乐。
聚焦单一人群
引起用户共鸣
大众对程序员的普遍认知是:身穿格子衫、脚踏人字拖以及头发少加班多的外在形象,而此次快手借势「1024程序员节」,展现出了不一样的一面。
对于年轻群体来说,新鲜事物是最容易吸引这一群体的注意力。无论是新鲜的观点,还是刁钻的角度,大众愿意看的,始终是“不一样”的。
这一因素关键在于消费者的「好奇心」在作祟,当用户看惯了常规操作,在消费者脑海中已经形成了既定操作,就被认定为无需注意,品牌自然丢失了用户注意力。
而在当今时代,得注意力者得天下,这就让具有营销意识的品牌往往会利用这一群体弱点,以不同角度亦或是观点,收割用户的注意力。
不难发现,短片的五个场景均通过隐喻的手法,以不同的情节展现出程序员这一职位的“另一面”,恰到好处地戳中群体的核心要点。
可以说,挖掘用户痛点是引发共鸣的关键一环。当品牌抛出用户熟悉的场景,不自觉地就会使消费者联想到自己经历过的场景,把两者嫁接起来。
此时在用户的脑海中,就会产生愉悦亦或是厌恶的感情,形成「共鸣感」,从而以一种轻松的环境,达成品牌与消费者之间的良性关系。
在整个短片中,无论是“每个程序员都会修电脑”的错误理解,还是产品经理和程序员的“对峙”,都是程序员最真实面对的场景,直接引起这一群体的内心共鸣。
挖掘生活新奇点
刷新品牌存在感
在此次快手拍摄《程序员的另一面》中可以看到,短片始终以故事为主,在品牌植入放在了次要的位置,营造了一个较好的观看体验。
对于消费者来说,软性广告的植入效果远比硬性广告来得效率高,究其深层次原因,还在于用户逐步对广告产生的排斥心理。
在营销早期,用户对广告的排斥反应极小,但随着教育的提升、年轻群体逐渐登上消费舞台,消费者对广告的戒备心也就慢慢加大。
这也就让软性广告有了其用武之地,可以注意到,短片中除了品牌的形象人偶以及结尾的品牌logo露出,没有其他过多的植入画面,将重心放在了叙述故事上。
这使得用户在观看的过程中,避免了过多的广告元素使用户产生反感心理,形成良好的品牌沟通环境。
另一方面,从定位上看,品牌针对的是年轻以及热爱分享的所有人。也就是用户在生活中所留下的影像亦或是有意思的人或物,将它记录下来,是品牌的主要功能亮点。
但在消费者眼中,用户对其主观印象——“土味感”,是品牌所面临的一大难题,这也就让转型成为品牌的破局之道。
可以发现,此次拍摄故事片《程序员的另一面》,与其说是借势1024节引发程序员共鸣,不如说是品牌刷新存在感并做的一个“拍摄示例”。
在短片中,不论是杂耍的程序员,还是在修电脑里的“中医”,镜头中都有着短片开头的主人公“路过”的画面。
除了制造笑点以及引起关注外,更多程度上是制造了短片的「生活感」。暗示着用户生活处处都可记录的品牌理念,回归到了品牌本身。
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