“偶像+游戏”梦幻联动!《口袋少女训练营》这波操作很有内容
在各种熟知的内容平台渐渐摸到流量天花板时,由手机品牌建设的内容生态成了一片蓝海,手机本身是人们获取内容的重要工具,它是终端流量入口,也是信息曝光渠道。
像积极提供内容服务的OPPO,ColorOS全球月活跃用户超过3.5亿,依托系统平台的OPPO内容生态拥有诸多入口场景,内容体系的月活用户已超2.6亿,每天的内容曝光次数能达150亿次以上。
坐拥亿级曝光量与高用户活跃度优势,如何充分挖掘手机内容生态的价值是需要思考的问题,趁着短视频流量红利期和热度不减的游戏风口,OPPO和由爱影视联手给出了视频内容方面的创新答案。
双方合作推出聚焦热门手游教学的短视频《口袋少女训练营》,在第一季取得1.3亿播放量之后,又推出了全面升级的第二季游戏教学短视频。
8月9号,《口袋少女训练营》第二季圆满收官,节目主打沉浸式游戏教学,邀请颜值与实力并存的少女偶像出演,以“第一人称”视角打造精简、实用且有趣的“沉浸式”游戏教学短视频,引起广大泛娱乐、泛游戏及潜在游戏用户的关注。
创新游戏类短视频内容
少女偶像联动圈层共振
《口袋少女训练营》和市面上现有的大多数游戏类视频相比,在内容品质和观看体验方面都拉开了差距,深度结合热门游戏打造激发受众兴趣的游戏类短视频,并借助少女偶像的力量撬动圈层流量。
1.短视频+游戏的沉浸式体验
短视频由于占据用户大量的碎片时间,拥有更强的时间粘性、更年轻的用户群和更好的变现方式。在短视频行业竞争格局基本形成的下半场,扶持和提升内容生产力显得尤为重要。
基于对泛娱乐内容为短视频主流的洞察,OPPO和由爱影视推出游戏教学和短视频形式完美融合的《口袋少女训练营》,节目两季都抓住短视频流行的精髓,以轻量化的游戏类短视频迎合人们浏览习惯。
作为针对泛游戏用户推出的零门槛游戏短视频产品,《口袋少女训练营》以高水准的拍摄手法和制作工序,营造近似游戏的场景氛围,在保证内容质量的基础上,给用户带来绝佳观看体验。
为了打造沉浸感十足的游戏教学内容,《口袋少女训练营》坚持采用第一人称视角,通过逼真的游戏情境和少女偶像互动,打破次元壁连接游戏与现实,生动呈现游戏玩法和亮点,创造游戏与用户接触沟通的全新形态。
2.饭圈与游戏圈的联动共振
越来越多品牌意识到,饭圈拥有巨大的流量价值和消费潜力,善用偶像对粉丝的影响力成了品牌的必修课。《口袋少女训练营》两季都选择少女偶像为游戏训练师,既是看中她们的个人魅力,也是想借此联动饭圈和游戏圈。
少女偶像的粉丝受众与游戏用户高度重叠,可以突破圈层限制,吸引更多泛游戏受众,她们更符合当下年轻人的高颜值审美偏好,依靠不同人设输出专业的游戏内容,保证内容深度的同时,也制造了更有吸引力的游戏体验和娱乐效果。
充分发挥少女偶像的影响力,除了不时解锁幕后拍摄花絮福利,调动饭圈粉丝互动积极性,还提供有趣有干货的短视频课程,满足游戏玩家快速学习技巧的需要。
《口袋少女训练营》以兼具专业性和娱乐性的内容平衡了游戏玩家和泛游戏用户的需求,让目标受众在掌握游戏技能之余感受少女偶像的魅力,实现饭圈与游戏圈的联动共振。
作为持续性的游戏短视频IP,《口袋少女训练营》两季都呈现出表现力强、直观性好、信息量大的优质视频内容,由此紧密连接游戏商、平台与用户,不但树立行业创新类内容视频标杆,还拓展了手机内容生态的可能。
丰富内容服务模式
一举实现多方共赢
这种短视频+游戏+偶像的沉浸式内容,是在视频内容生态上的创新尝试,丰富了立足于手机平台的内容服务模式,对平台、游戏商和用户而言是场多方共赢。
第一季节目围绕《和平精英》创作视频内容,凭新意和实力收获多方面关注与认可,第二季与《第五人格》、《量子特攻》、《阴阳师》和《明日之后》四款大热游戏合作,针对不同游戏特色,提供风格不一却极具创意的视频内容,满足用户多元化个性化的需求。
在内容品质不变的前提下,节目内容层次更加丰富,《和平精英》篇的创作经验顺利适配到其他热门游戏中,今后不管是继续深度开发游戏IP,还是创新短视频内容形式,都有成熟的经验作为参考。
在巨头鼎立、竞争激烈的短视频赛道上,即使投入巨大的财力也未必能产生预期的拉新效果,《口袋少女训练营》依托自成一体的手机终端平台,打通OPPO传播渠道,有效避免用户分流。
基于OPPO内容矩阵全场景曝光优势,《口袋少女训练营》以游戏中心、乐划锁屏、视频APP和浏览器为分发端口全方位触达用户,利用独家渠道锁定流量、独享平台流量红利,并且以游戏短视频形式挖掘OPPO内容生态的价值。
《口袋少女训练营》以优质短视频内容展示游戏特色和玩法的形态,助力挖掘游戏IP内容和衍生价值,为游戏商提供了与用户沟通的新思路。用户以沉浸感和创意感十足的方式了解游戏并从中获得乐趣,得益于OPPO的分发渠道优势,每次曝光都能引导用户下载体验,促成由内容触达到进入游戏的良性转化。
不管是对资深玩家还是泛游戏用户来说,这种有趣有干货的短视频内容都具有独特价值,少女偶像的存在,让他们乐于了解游戏、深度感受游戏魅力,从而吸引不同圈层的目标受众。
从第一季到第二季,多款热门游戏与《口袋少女训练营》的合作,延续了这个游戏类短视频系列IP的市场热度和内容创新。两季节目纷纷取得上亿曝光效果,直观验证了这种内容模式的成功。
在以《口袋少女训练营》为代表的教学内容视频之后,也期待未来与更多游戏合作呈现创新类短视频内容的可能,继续以年轻化品质化的内容助推游戏与用户的接触沟通,在趣味互动体验中,给游戏和用户带来增益效果,既是深耕内容实现互利共赢,也为行业提供视频内容生态的全新路径。
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