361度搭上QQ飞车,破次元联名重构潮流
翻遍当下的营销案例其实不难发现,年轻化营销逐渐变成一种趋势,但是,想要抓住年轻消费者的眼球,并不是一件易事。
对于品牌而言,传统的“叫卖式”策略成为了众矢之的,这类广告风格很大程度上会引起消费者的抵触心理,反而在效果上会大打折扣。
面对现如今兴趣多变的年轻人,只有真正洞察消费者的行为喜好,才能让品牌走进他们的内心,与年轻群体“打成一片”。
就如前段时间,运动品牌361°就和QQ飞车玩在了一块,借助一系列花式营销玩法,让我们看到了老品牌对话年轻人的一种新突破。
破次元联名
制造惊喜感
在2020年QQ飞车S联赛秋季赛打响之际,361°作为赛事官方合作伙伴借势带来深度联动,打造了一出运动领域虚拟与现实的有机碰撞。
品牌融合赛车电竞运动精神,联名推出三款产品,灵眸-火神复古老爹鞋、风驰跑鞋以及电掣-潮弹跑鞋,巧妙地将游戏中的赛车造型进行还原,诠释「制胜无限速」的主题。
(本文图片来源于361度官微)
从营销层面上说,这其实是一次二次元营销的过程,借具有一定影响力的QQ飞车手游,以其二次元元素为基础,创意延伸出相应联名周边,为产品带去全新的定义。
另外,361°还打造了S联赛秋季赛限定冠军礼盒,包括以游戏内定制A车“破风”为模板设计的限定款——猛甲跑鞋、赛车风格运动服饰套装、同款赛车模型等。
不难发现,361°以游戏内IP元素为基础打造满满的二次元风跑鞋,不仅恰到好处地在用户端制造了惊喜感,也变相赋予了产品以附加价值。
值得一提的是,双方还邀请到谭维维献唱QQ飞车S联赛官方推广曲《制胜无限速》,借泛娱乐营销玩法,进一步扩大品牌跨界营销声量。
跑车&跑鞋紧密结合
构建跨界强关联
谈到“跨界”,第一时间会让人联想到的词语可能有:融合、互补、新鲜感、创新等,从本质上说,跨界的背后其实就是连接差异性和关联性,从而去打破限制。
可以注意到,在此次营销中,品牌创意地选择同样具有「运动」标签的QQ飞车手游,将跑鞋与跑车的紧密结合,建立了跨界元素之间的强关联,提升了整体营销玩法上的流畅度。
另外,除了构建强关联性外,品牌并没有放弃在社交平台上的营销造势。
8月11日,由QG飞车预热#多一度漂移#话题,巧妙地借助游戏的形式,通过漂移画圈,映射361°中的标志性圆点符号,在用户端制造了悬念感。
随后,361°官微揭晓联名信息,释出极具二次元风味的潮酷鞋服,然而,品牌并没有止步于联名本身,乘着破次元跨界的东风,品牌顺势邀请到人气摇滚女歌手谭维维出任联名产品体验大使,献唱官方单曲《制胜无限速》。
依托361°、谭维维、QQ飞车手游官微三方的联动造势,二次元风跑鞋、联名单曲等花样形式无形中让此次跨界营销有了更多“看点”,间接地借各自资源优势,将营销声量推向最高潮。
布局泛娱乐化内容营销
提升品牌传播力
从营销层面上说,运动品牌跨界手游领域,将游戏中的IP元素附加到产品身上,不仅为产品带去了象征性价值,还能以此吸引年轻消费者的关注,促成下单购买行为。
另一方面,从近几年的营销案例上其实不难看到,运动品牌的跨界联名可以说是多如牛毛。
就如安踏年初携手故宫文创IP推出的全新「霸道」鞋款,在凸显“霸气”的同时,也将跨界营销变成了一场“文化运动”,赋予了产品以特殊价值。
亦或是李宁联合QQ炫舞系列虚拟代言人「星瞳」,出任品牌潮流星推官,创意使用游戏中的虚拟偶像来做营销,借二次元形象作为传播载体,凸显出品牌服装上的时尚感。
区别不同的是,此次361°与QQ飞车的联名跨界,更注重于泛娱乐化的营销玩法,除了本身的破次元联名创意,单曲《制胜无限速》也在一定程度上成了361°的一个“周边”。
在信息爆炸时代,MV、音频形式往往会是品牌忽略的对象,类似网易云音乐的《萌芽》,配合毛不易富有磁性的声线,反而在传播上更具有感染力;换句话说,释出《制胜无限速》单曲,无形中为品牌联名行动带去了极强的生命力。
挖掘年轻流量池
实现跨界双赢
近年来,随着手游占据年轻用户的碎片化时间,《王者荣耀》、《阴阳师》、《QQ飞车》等一类头部手游的知名度越来越高,联动二次元头部IP,逐渐成为了品牌“打入年轻人内部”的常用手法之一。
就如去年11月,王老吉就曾跨界《和平精英》IP,以「大吉大利,今晚王老吉」为口号发布了限量版游戏定制瓶罐,创意地使用了游戏中的IP角色,塑造了一波品牌年轻化形象。
从某种程度上说,当手游积聚一定影响力后,其中的符号元素、人物角色等就自然有了一定的营销价值;「制胜无限速」campaign中所释出的限定冠军礼盒、联名周边、官方推广曲等,则是玩法上的一次纵向深挖。
除此之外,此次361°跨界游戏领域,更多的是品牌通过联名的方式,变相进行一波品牌与IP之间流量交换的营销过程。
对于361°来说,QQ飞车所对标的年轻流量池,给到了361°一个隐性加持,在挖掘年轻消费者的同时,也变相地借年轻化元素,最大程度上圈粉了游戏爱好者。
对于QQ飞车手游来说,将游戏内定制A车“破风”作为模板,以跑鞋的形式实体化地呈现在消费者面前,无形中为手游、游戏内人物、角色、物料等,增加了一条创新的曝光渠道。
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