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把苹果更新到iOS 26的老哥,一用一个不吱声

首席营销观察
2025-06-14 11:45

不知道大家以前有没有听过一个说法,就是苹果手机最好不要更新系统,一直用原来的系统这样就不卡!

这句话其实有几分道理,但是一直不更新也不是个事,最终很多常用的app都会强迫你更新,比如骑共享单车的话可能得要最新的app,微信的小程序使用等等,你想接着用app是必须得更新系统的。

然而最近苹果ios升级了,到了ios 26,这次可以说是一次“大改”,搞了一个液态玻璃的设计,这下开始让大伙儿犹豫升不升级了。

液态玻璃的动效,在一些基础组件上可以出现水珠一般的灵动效果,视觉看起来确实好很多。

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还有一个是可以有景深的3D效果,会自动识别壁纸的成分然后分层,左右晃动手机可以看见壁纸有在动。

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这些是比较高级的地方,但ios 26带来的不只是这些,有点就比较乌龙,直接被网友拿来整活了。

比如液态玻璃的按键,人脸直接哈哈镜了,看起来就特喜感,谁能替她发声hhhhh

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还有人演示了液态玻璃加上曲线的背景图,直接眼花缭乱,因为跟液态玻璃的效果很相近又很重合,还显得花里胡哨。

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其实苹果的这波更新跟原版的算是一种动效上的升级,更加精致了,或者说更加有赛博感、现代化的那味,不过感觉也是cpu杀手啊。

相比于以前古早的UI,这个UI肯定是在进步的,有点越来越“炫技”了,就看大家能不能接受了,可以做个对比一下。

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还有这几个数字键,网友纷纷表示灵感源于计算器,要笑死。

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还有实时渲染的豆包,咱就是说更萌了是不是。

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各个app感受一下。

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别笑,库某人也惨遭毒手,论整活还是得看网友啊。

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从某种程度上说,液态玻璃的效果其实就有点像是水流动的感觉,这种水流动赋予了背景、app、壁纸等特殊的感官,总的来说就是更加华丽了。

不过这种“华丽”也带来了很多笑点,过去大家都习惯了各个app的样子,已经形成了一种很固化的脑内记忆了,然后这时候再来一个液态玻璃碰撞一下,其实在新奇感上还是挺不错的。

但这也迎来了另一个问题,特效增多随之带来的肯定是功耗增加,有数码博主反馈说升级iOS26之后发热太大,溢胶了。

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手机负荷太重,如果再开点应用游戏啥的,估计就顶不住了,当然后续如果芯片升级再优化,估计就会好很多。

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挖一下苹果最近几年其实还有有一些创新的,比如iPhone 16的侧边按键,配合相机使用还是挺好用的,多了一个按键可以说是多了一个新奇感,在当时还是很多人因为这个侧面按键然后选择买iPhone 16。

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还有比较成功的应该是出灵动岛那会,很多app都可以上岛,关键是动画很流畅,感觉就是回复了以往苹果一直秉承的简约美的感觉。

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当时这灵动岛一出,跟多厂商也争相跟进了,华为的好像还弄成了3颗眼睛,被网友调侃是“灵动群岛”。

总的来说,这次苹果更新了ios 26版本,新增了这个液态玻璃的设计,可以说是众说纷纭,有觉得还可以的,有觉得徒增功耗,还影响使用。

从某种程度来说这也是一次技术的革新,毕竟是在优化的路线上走下去,对比一开始的初代iPhone界面是要华丽、整齐、简洁很多,也融入了AI的成分。

当然,要想支撑华丽的这种特效,硬件实力还是得跟上,不然在体验上估计就得大打折扣,掉帧、卡顿就得来了。

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